ผู้ผลิตสล็อต Yfageo ตั้งใจที่จะใช้ AI เพื่อกำหนดเป้าหมายการพนันที่มีปัญหา
หัวหน้าของ Yfageo Technologies กล่าว สล็อตแมชชีนสามารถให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นในขณะเดียวกันก็ช่วยทำให้ลูกค้าที่มีความเสี่ยงในการพนันอย่างรับผิดชอบ
“มีคำตอบที่เล่ามากมายที่คุณสามารถดูและพูดว่า ‘บางทีถึงเวลาที่เราจะเข้าแทรกแซง ‘” Justin Georgilas ผู้ก่อตั้งYfageo กล่าว“ลองกำหนดค่าเกมใหม่ให้ปรับพฤติกรรม เพื่อมีการปรับเปลี่ยนการเล่นโดยไม่ละเมิดความเป็นส่วนตัวของผู้เล่น”
สภาแห่งชาติเกี่ยวกับการพนันปัญหากล่าวว่า
ผู้ใหญ่ในสหรัฐประมาณ 2 ล้านคน หรือ 1 เปอร์เซ็นต์ คาดว่าเป็นไปตามเกณฑ์สำหรับปัญหาการพนันที่รุนแรงในปีที่กำหนด ในขณะที่อีก 4 ล้านถึง 6 ล้านคนจะถือว่ามีปัญหาการพนันที่ไม่รุนแรงหรือปานกลางความผิดปกติของการพนันเป็นการเสพติดพฤติกรรมเดียวที่ได้รับการยอมรับจากสมาคมจิตเวชอเมริกัน
“มีความรู้มากมายที่สามารถนำไปใช้ในอุตสาหกรรมของเราเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่ดียิ่งขึ้นและมีความรับผิดชอบมากขึ้น” Georgilas กล่าว“ไม่เป็นประโยชน์ในระยะยาวสำหรับอุตสาหกรรมอะไรก็ตามที่จะเผาไหม้ลูกค้า”เทคนิคการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบในปัจจุบัน ได้แก่ ขีด จำกัด ความเร็วและจำนวนการเล่น และตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่จะยกเว้นตนเอง“ฉันรู้สึกว่าเราสามารถทำได้ดียิ่งขึ้นหรืออย่างน้อยก็ลองโดยใช้เทคนิคใหม่ๆ”
Yfageo ที่ตั้งอยู่ในลาสเวกัส ออกเสียงว่า Ah-faj-e-o และมาจากชื่อผู้ให้คำปรึกษา วิวัฒนาการจากประสบการณ์การเล่นเกมครึ่งศตวรรษและเป็นทศวรรษในฐานะ บริษัท ที่ออกแบบเกม เซิร์ฟเวอร์ และระบบที่ผลิตขึ้นเองตอนนี้Yfageo Technologies เป็นผู้ให้บริการเครื่องเกมที่มีบริการเต็มรูปแบบ ผลิตเกม Class II และ Class III ที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Yellowstone และอยู่ในตู้ Avrio
Georgilas กล่าวว่าการแสดงของ บริษัท ในงาน Indian Gaming Tradeshow and Convention ในเดือนเมษายนจะนำเสนอนวัตกรรมบางอย่างที่รวมอยู่ในเกมสล็อต Yfageo ใช้คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่จำกัดเส้นการสูญเสียอยู่แล้ว และ บริษัท กำลังพัฒนาแพลตฟอร์มใหม่ที่จะใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่ออำนวยความสะดวกในการค้นพบทางห้องปฏิบัติการประสาทวิทยาเพื่อ “ลดการเพิ่มขึ้น” กิจกรรมสมองที่อาจจะทำให้เกิดปัญหาการพนันในผู้เล่นบางคน
ผู้ที่อ่อนไหวต่อพฤติกรรมการพนันปัญหามักมีความขาดตกบกพร่องในเยื่อห่อสมองส่วนหน้าผาก ซึ่งเป็นบริเวณใกล้หน้าผากที่ควบคุมอารมณ์ การตัดสินใจ การตัดสินใจ การตัดสินใจกับความเสี่ยงกับรางวัล และการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงนักวิทยาศาสตร์เชื่อมโยงความขาดตกบกพร่องในพื้นที่นั้นกับแนวโน้มที่จะตัดสินใจอย่างหุนหันฉับพลันและมีส่วนร่วมในการพนันที่มีปัญหา
“บางคนไม่มีการควบคุมแรงกระตุ้นหรือมีรูปแบบบางอย่างที่พวกเขาเริ่มต้นตามปกติและ (ความเครียด) เพิ่มขึ้นเร็วเกินไป” จอร์จิลัสอธิบาย“AI สามารถวิเคราะห์ข้อมูลและแนวโน้มขณะที่เกิดขึ้นได้เมื่อการเพิ่มขึ้นนี้เกิดขึ้นเราสามารถทำการแทรกแซงเพื่อช่วยบรรเทาวัฏจักรความเครียดเหล่านี้และลดความบกพร่องของเยื่อห่อหุ้มสมองก่อนหน้านี้วัตถุประสงค์ของเราคือเพื่อเยื่อห่อสมองส่วนหน้าของพวกเขาฟื้นตัวจากความบกพร่องนี้และนำผู้เล่นพฤติกรรมทางพยาธิวิทยากลับสู่สภาพปกติในขณะที่เกม กำลังเล่น”
บริษัท ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการแทรกแซงที่เป็นไปได้
หน่วยงานกำกับดูแลและห้องปฏิบัติการรับรองจะต้องตรวจสอบและอนุมัติการปรับเปลี่ยนอะไรก็แล้วแต่ที่แพลตฟอร์มของYfageo ตั้งใจจะทำในการเล่นเกม Georgilas กล่าว
เขาเสริมว่าการศึกษาเกี่ยวกับประสาทวิทยาศาสตร์ล่าสุดหลายครั้งได้สร้างข้อมูลใหม่เกี่ยวกับสิ่งที่ก่อให้เกิดปัญหาการพนัน“มีความรู้มากมายที่สามารถเอาไปใช้ในอุตสาหกรรมของเรา” เขากล่าวเสริมGeorgilas กล่าว ผู้ผลิตจำนวนมากใช้หลักการทางด้านจิตวิทยาในการออกแบบเกมเพื่อผู้เล่นมีส่วนร่วมและพยายามสร้างประสบการณ์ที่ดีต่อสุขภาพโดยพื้นฐานที่สำคัญต่อการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นเขาไม่แน่ใจว่า บริษัท เกมอื่นๆกำลังพยายามติดต่อ RG i หรือไม่ในลักษณะของYfageo Technologies
“เราเป็น บริษัท ที่มีประสบการณ์มากมายและแนวความคิดใหม่มากมาย” เขากล่าว“เรากำลังพยายามมีความสนุก เป็นนวัตกรรม สร้างขอบเขตใหม่ในอุตสาหกรรมเกม ดึงดูดผู้เล่นของเราผ่านความประหลาดใจที่น่าสนใจ ทำให้พวกเขาหลงใหลด้วยกราฟิกและเสียงที่น่าหลงใหล และดึงดูดพวกเขาให้มีความสุข”